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  WWW 與人際溝通和信息傳遞的關系
 一:信息爆炸時代最熱門的人際溝通方式 新城建網站公司。
 
  人類即將進入二十一世紀,一個信息爆炸時代。在這時代,最熱門的人際溝通方式是多媒體的溝通方式。
  轉自:奈薇建站網(www.nev.cn)
  人類生活在這個世界,經常運用五種不同的感覺﹝sense﹞與外界溝通。同時也運用表征﹝representation﹞的方式將我們從外界所得到的訊息組織起來,進一步再將它們詮釋。 新城建網站公司。
 
  人類透過不同感覺所得到的不同訊息之間會互相影響。為了增加溝通的效果,人類常用不同形式的媒體與不同的溝通方式表達自己的意念。譬如人類說話時經常伴隨著一些肢體和眼睛的動作。古代的戲劇則運用歌隊和演奏者隨著演出的進行提供音樂。電影和戲劇也都隨劇情發(fā)展加上一些配樂以增加氣氛。在計算機科技發(fā)展之后,科學家們也常利用計算機繪圖和動畫表現(xiàn)枯燥無味的科學數據。 新城建網站公司。
 
  回顧人類進化的過程,一直想要解決溝通的問題。我們經??吹饺祟惱酶鞣N媒體進行溝通、傳遞信息。即使在面對面時,也盡量運用多種媒體相互交談表達心中的理念和情感。 新城建網站公司。
 
  過去人類的祖先,住在山洞里面,把他在外頭所看到的動物畫在洞壁上面,使后來的人知道他想要傳達的訊息。這是利用「視覺媒體」進行溝通的方式。另外一個例子是現(xiàn)今住在新幾內亞叢林的土人打獵時,知道利用特別的聲音傳遞訊息給他在叢林遠處的同伴。這是利用「聲音媒體」進行溝通的方式。 新城建網站公司。
 
  后來人類繼續(xù)發(fā)明了文字、紙張、印刷術,利用「文字媒體」的擴展了溝通的空間范圍。接著因為無線電的發(fā)明,進而發(fā)明了廣播、電視與人造衛(wèi)星,使人類在二十世紀能夠迅速得到全球各地的信息,進入「大眾傳播時代」。 新城建網站公司。
 
  現(xiàn)在人類即將進入二十一世紀所謂「多媒體傳播時代」,運用電腦儲存與再取信息的技術,將各種溝通媒體如文字、圖像、聲音、影像、動畫和錄像結合成不同的「多媒體系統(tǒng)」,隨時隨地與在不同時候,不同地點的人互通信息。 新城建網站公司。
 
  因此從人類人類進化的角度來看,多媒體并不是一個時髦的名詞;甚至多媒體的溝通方式乃人類最自然的溝通方式。目前我們一般所謂「多媒體」所包括的媒體有以下幾種: 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞文字和旁白﹝Text & narration﹞新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞圖案和插畫﹝Graphics & illustration﹞新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞靜態(tài)的照片﹝Still photographs ﹞新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞圖表和圖形﹝Charts & graphs﹞新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞視訊和動畫﹝Video & animation﹞新城建網站公司。
 
  ﹝六﹞音樂和音效﹝Music & Sound effects﹞ 新城建網站公司。
 
  若從科際整合的角度來看,多媒體則是藝術、戲劇、傳播與新媒體科技的結合。新城建網站公司。
 
  多媒體傳播時代是一個信息爆炸的時代,這時人類所面對的最大難題是:越多的信息充斥,越少的時間去做消化。我們常常會因為大量信息的蜂擁而至,而產生對信息的恐慌。對于這個問題,巧妙地組合各種媒體組件,使其相輔相成、相得益彰的「多媒體系統(tǒng)」提供了一個解決之道?!付嗝襟w」也成為一種新而有效的信息傳播觀念。新城建網站公司。
 
  二:信息爆炸時代最熱門的信息傳遞方式 新城建網站公司。
 
  在這信息爆炸時代,許多信息是靠不同形態(tài)的信息媒體透過復雜的信息網絡系統(tǒng)傳遞。 新城建網站公司。
 
  目前最熱門的信息網絡系統(tǒng)是網際網絡﹝Internet﹞,最熱門的資訊傳遞方式是全球信息網﹝World Wide Web﹞。從個人的角度而言,「網際網絡是一種交互式的媒體、是一種通訊的方法,是一種吸收新知識的工具。」若從結構的層面來觀察,「網際網絡是一群網絡的集合?!苟蛐畔⒕W則是在網際網絡上結合多種媒體,不受時間空間限制,傳遞信息的方式。 新城建網站公司。
 
  根據一九九五年七月份,紐約美聯(lián)道瓊社外電所報導的文章「網際網絡,未來商機可觀」: 新城建網站公司。
 
  「據專家估計,全球網際網絡用戶在未來六年內將成長十七倍,于公元二仟年達到五億五仟萬,為業(yè)者創(chuàng)造不可置信的商機與投資機會。以網際網絡提供商務軟件工具與服務的巿揚也將從一九九四年的五百萬美元成長至六億二仟五百萬美元。至于全球網際網絡用戶更將自去年底的三仟萬用戶增至五億五仟萬戶?!?新城建網站公司。
 
  該報導也引述了舊金山 Volpe Welty 公司分析師柯翰的研究 : 新城建網站公司。
 
  「網際網絡市場未來可能會分成五大類--網際通路〔連接用戶與全球計算機網絡的通路〕網際專業(yè)服務、網際網絡的產品與服務提供及其它如音樂、光盤等相關產品。這些項目在網際網絡爆炸性成長的前景下,都蘊涵了無限的商機?!?新城建網站公司。
 
  在工商特報七月份的「網際網絡將成搖錢樹.專文報導中也引述了美國 Forrester 研究集團的預估: 新城建網站公司。
 
  「一九九四年網際網絡相關產品與服務的銷售總額已經達到了三億美元,迄二十世紀末時,網際網絡的使用者將增至一億人,此一市場規(guī)模更將激增至一百億美元,儼然是一棵潛力十足的搖錢樹。」 新城建網站公司。
 
  看看這些數據,網際網絡上人潮與信息洶涌,它將沖擊整個國家、企業(yè)以及個人,這個影響可以預測是全面的。 新城建網站公司。
 
  三:多媒體的目的在于提供更好的人際溝通 新城建網站公司。
 
  從西方戲劇發(fā)展的歷史來看,公元前五世紀時希臘人在酒神﹝Dionysus﹞的慶典中,一面看戲,一面狂歡。戲劇除了提供娛樂,讓大眾喧泄當時日常的情緒之外,也反應了當時社會的倫理、道德、政治和宗教觀念。二千多年來,人類即使發(fā)明了電視甚至多媒體,對戲劇的基本要求依然不變,依然要喧泄情緒,依然希求自己之理想被別人認同。 新城建網站公司。
 
  荒謬大師卡繆﹝Albert Camus﹞曾經說過,世界上祇有兩個地方最令他感到欣悅,那就是足球場與劇場。不過,他如果還活著且能活到二十一世紀,或許他會很滿意的坐在電視機前欣賞以交互式多媒體方式呈現(xiàn)在他眼前的一場任他自己選擇的足球比賽或是戲劇演出。因為他不需要像過去一樣要親自到足球場或是劇場,只要透過電視機螢幕上使人感到「臨場感」的景像,就可以使其個人的情緒與現(xiàn)場活動密切互動而得到身心兩方的欣悅?!概R場感」是多媒體在幫助人們溝通時希望達成的要務之一。 新城建網站公司。
 
  人類在互通信息的同時也在交換彼此的情緒,如果沒有好的溝通情緒,所謂話不投機半句多,雙方可能說沒有兩句話就結束談話了。因此若要利用多媒體的方式做有效的溝通,則必須讓溝通雙方有臨場感,并引起彼此的「良好溝通情緒」。 新城建網站公司。
 
  由于「多媒體系統(tǒng)」以新傳播科技結合文字、圖像、聲音、影像、動畫和錄像,很容易幫人們有效且迅速的交換文字、語言、面部表情、影像等重要溝通因素,因此能為人際間的溝通提供「臨場感」和「良好溝通情緒」。 四:多媒體溝通方式的原則 新城建網站公司。
 
  生活在多媒體時代,人類無論運用那一種新媒體科技進行溝通,都必需透過計算機屏幕或是類似計算機屏幕的屏幕。人類的第一部計算機 - ENIAC,最初被發(fā)明時只是用來當計算器用的。它是一個龐然大物,一點趣味都沒有。但是發(fā)展到現(xiàn)在,人類卻必需透過它與外界溝通。到底是什么因素改變了它的作用呢? 新城建網站公司。
 
  回顧一九六二年,麻省理工學院有一群計算機專家思考如何使單調的計算機表現(xiàn)出一點視覺趣味。后來他們利用一臺迷你計算機,再加一個陰極射線管﹝CRT displayer﹞設計了世界第一個計算機游戲,稱之為「太空戰(zhàn)爭」﹝Spacewar﹞。這游戲在很短的時間就到處風行起來。 新城建網站公司。
 
  到底是什么原因使「太空戰(zhàn)爭」那么受人歡迎?經過分析,這群專家認為「動作」﹝action﹞是使「太空戰(zhàn)爭」受人歡迎的主要因素。因為玩計算機游戲的人必須從計算機屏幕上隨時捕捉瞬息變化的信息,經「思考」判斷之后立即對計算機做出反應的動作?!杆伎肌购汀竸幼鳌沟膬煞N行為在玩計算機游戲的過程中,要隨時求取平衡。從那時候,電腦不再只是人類的一個計算工具,而是一個可以溝通的對象。人類跟計算機的關系,從此,由過去單向控制的關系變成交互式溝通的關系。 新城建網站公司。
 
  若是信息的傳遞只是單方向的,我們無法對我們所接收到的信息作任何響應。如此的溝通方式勢必會引起聽眾的不耐煩和不悅。良好的溝通關系在于雙方都能盡情表達彼此的想法,對于共同關心的主題做相互的了解。多媒體亦然,它需要良好的交談關系,做雙方向的資訊傳遞。 新城建網站公司。
 
  一個充滿「動作」的交互式溝通行為必須是及時的。在這很短的、及時的時刻里,計算機屏幕上所呈現(xiàn)的畫面必須是很容易理解的,甚至是賞心悅目的,如此才能夠不斷地激發(fā)人跟計算機地溝通情緒。 新城建網站公司。
 
  因此充滿「動作」的交互式溝通方式,也就是現(xiàn)在我們講的多媒體的溝通方式的原則是: 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞能進行雙向互動的溝通;新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞能實時的溝通,有臨場感;新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞有容易理解的內容;新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞有容易找尋的內容;新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞有賞心悅目的視覺效果;新城建網站公司。
 
  ﹝六﹞以上綜合表現(xiàn)能不斷激發(fā)人跟計算機的溝通情緒。 新城建網站公司。
 
  五:什么是網際網絡﹝Internet﹞? 新城建網站公司。
 
  什么是 「網際網絡」〔lnternet〕呢?這個答案事實上必須視您從什么角度觀察而定。 新城建網站公司。
 
  回顧「網際網絡」的發(fā)展歷史,可以追溯到一九六○年代。那時美國政府考慮到核戰(zhàn)爆發(fā)時,保持電子通訊系統(tǒng)的暢通乃是克敵制勝的要件,于是一個分布式的分封交換網絡計劃 ARPANET 于焉成形。 新城建網站公司。
 
  一九六九年時,美國將西海岸四所大學和研究所的主計算機以 5OK BPS 的線路連接起來,架設了一個小型的通訊網路,此即網際網絡的濫觴。到了一九七四年的時候,ARPANET 已經是擁有 100 個節(jié)點的網絡。 新城建網站公司。
 
  網際網絡的初期,從事的通訊服務最主要的有三種:電子郵遞系統(tǒng)〔Electronic Mail〕、檔案傳輸〔File Transfer〕和遠程登錄〔Remote login〕。這些服務可以讓使用者跨越時空的限制,在各種不同的計算機間,迅速而且有效地交換信息、分享資源,由于網際網絡的通訊方式不但方便,而且穩(wěn)定安全,使用人囗越來越多,網絡上服務的種類也不斷推陳出新,例如:小地鼠信息查詢系統(tǒng)〔Gopher〕,網絡論壇〔Netnews〕...等 。 新城建網站公司。
 
  一九九三年,美國伊利諾州大學香檳校區(qū)尚在攻讀碩士的安德森,與幾個同僚共同開發(fā)出網際網絡新的服務種類--全球信息網〔World Wide Web〕的瀏覽器 Mosiac,隨即在同年四月份時正式在該校的國家超級計算機應用中心〔NCSA〕推出,揭開了全球信息網應用的序幕。 新城建網站公司。
 
  全球信息網整合了交互式的圖形、聲音、文字、錄像于一身,采用相同的語言─ TCP/IP 通訊協(xié)議在網絡上做信息的傳遞;而傳統(tǒng)的網際網絡服務種類,所傳達的內容除了文字外..還是文字。因此,全球信息網,從此很快地贏得了網絡使用大眾的青睞。 新城建網站公司。
 
  就個人的角度而言,我們可以幫網際網絡下個定義:「網際網絡是一種交互式媒體、是一種通訊的方法,是一種吸收新知的工具?!惯@個「媒體、通訊、工具」的操作實體是在網絡及計算機上進行,而連接的單位當然是一個又一個不同規(guī)模的網絡,或是各種不同大小的主機、計算機。在這樣網網相連的情況下,我們所操作的計算機只要連上了其中任何一個網絡,也就是連上了網際網絡,便可以對全世界進行無遠弗屆的通訊了! 新城建網站公司。
 
  若從結構的層面來觀察,我們也可以這么解釋網際網絡:「就實體上而言,網際網絡就是一群網絡的集合。」 新城建網站公司。
 
  對于企業(yè)家或是商人而言,網際網絡所代表的意義可不僅于此。對于無店鋪經營業(yè)者〔例如:郵購業(yè)〕來講,寄發(fā)二十萬本的型錄會花掉大概四百萬元的經費,而建構一個一般的網絡上虛擬店鋪,軟硬體加起來,只會花掉大約三十幾萬。網際網絡上面人氣旺盛,況且成本低廉,未來必然成為舉足輕重的行銷通路。 新城建網站公司。
 
  想要上網絡,必須透過網絡服務提供〔lSP,lnternet Service provider〕公司的協(xié)助,申請帳號或網址。我們最常聽到的:中華電信的 HiNet,資策會的 SeedNet,還有教育部的 TANet。它們怡好是臺灣地區(qū)三個較大的網絡服務提供者,其中 TANet 是純粹學術用途。一般的民眾或企業(yè),可以透過 HiNet、SeedNet 或其它的 lSP 廠商來上網。 新城建網站公司。
 
  六:什么是全球信息網﹝WWW﹞? 新城建網站公司。
 
  全球信息網指的是 World Wide Web,簡稱為 WWW 或 W3。其中文意義是全球信息網。全球信息網是網際網絡﹝Internet﹞上一項很重要的服務。它是由 NCSA﹝National Center for Supercomputer Application﹞所發(fā)展出的新型態(tài)網絡信息交換方式,可以結合多媒體信息、又具有全圖形化的使用者界面,讓網際網絡上的使用者能在很短的時間里取得所需的網絡信息。 新城建網站公司。
 
  全球信息網強調的是「網」的概念;也就是說,每一張的圖形界面,都可以「連結」﹝link﹞的方式去參閱別的服務器的信息,由大家彼此地交互參閱,便形成了一個提供信息的網絡。這套建構在網際網絡上的信息網絡,可以產生無線的「加值網絡」﹝Value-Added Network﹞商機。 新城建網站公司。
 
  什么是加值網絡?簡言之,就是在不限傳輸內涵為何的網絡之上,再建立一套提供特別信息服務的網絡,像我們股市中及所提供的行情揭示訊息,就是加值網絡的一種服務。 新城建網站公司。
 
  全球信息網是個無止境擴張的超本文﹝hypertext﹞。每個超本文文件都存在于一部服務器上,并能連向其它的文件。這些相互連結的文件可置放在任何接上網際網絡的服務器;它們可放在同一部服務器上,也可放在不同國家的不同服務器上。 新城建網站公司。
 
  全球信息網與傳統(tǒng)信息查詢系統(tǒng)最大的差異有兩點: 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞是資料內容的表現(xiàn)形式﹝Presentation Format﹞,即各式各樣不同的信息都可透過全球信息網在網絡上傳遞,包括文字、影像、動畫、圖形、聲音等等。目前在 全球信息網里的文件都是由 HTML﹝Hyper Text Markup Language﹞ 所組成, HTML 主要是運用 Tagged Information 的觀念,就是在傳輸中的每個資料前面,加上資訊屬性的卷標,到了接收的那一端,該用文字的便以文字顯示,該以聲音的就透過聲卡輸出,至于 GIF、JPEG 等影像文件就分別以解像的軟件或硬件解析之后,顯示在螢光幕上。 新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞是資料間的相互連結。在 全球信息網中稱做「Anchor」它可以讓資料在同一文章內互相串接,也可以串接到別的文件,更可以串接到網絡上任何一點的其它相關文件。 新城建網站公司。
 
  七:什么是首頁﹝Home Page﹞和網頁﹝Web Page﹞? 新城建網站公司。
 
  由于全球信息網具備同時傳送文字、影像、動畫、圖形、聲音的能力,使它成為傳播行銷印刷品的新樂園。很多公司企業(yè)都會提供一個「首頁」﹝Home Page﹞,如﹝圖一﹞。讀者根據首頁的指引可以進入其它的「頁」﹝Page﹞,如﹝圖二﹞,讀取更多相關的信息。 新城建網站公司。
 
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  通?!甘醉摗拱斯镜纳虡?、座右銘和公司的背景信息、產品信息以及新聞等。從背景信息可以看到包括相片及公司核心人物的簡歷。產品信息則有很多種項目,包括完整的產品型錄、服務范圍和背書,以及技術規(guī)格等。除了型錄外,訂單表格也可做線上分送。網際網絡上的直銷業(yè)者讓其客戶只要按鈕、填完表后,就可下訂單??蛻艚逵擅艽a可激活其帳戶,且由于每筆交易都有保密措施,客戶可用信用卡來付帳。 新城建網站公司。
 
  目前有些廠商開始自己架設全球信息網的服務器,提供網絡郵購的型錄,使用者透過全球信息網的客戶端瀏覽器﹝browser﹞選擇自己喜歡的產品,直接在瀏覽器上,填寫由廠商所設計的訂購單,便完成了訂購的手續(xù)。 新城建網站公司。
 
  目前常用的瀏覽器﹝Browser﹞,如 Netscape,Internet Explorer,Mosaic 等軟件。透過這類的軟件包,便可取得 Internet 上來自全世界各地的數據庫的信息。 新城建網站公司。
 
  對一個在全球信息網上提供信息的公司或企業(yè)來說,包括本頁及其它的頁面,整體來說總稱為「網頁」﹝Web Page﹞。換言之,一個公司企業(yè)可在全球信息網上以 HTML 的格式將信息編成網頁傳送給世界各地的全球信息網使用者。 新城建網站公司。
 
  【第二部份】:淺談人類認知的過程與視覺傳達的基本概念新城建網站公司。
 
  一:認知心理學的定義 新城建網站公司。
 
  由于多媒體制作要在計算機屏幕上呈現(xiàn)視覺畫面。因此一方面觀者要學習從計算機畫面上看見訊息;另一方面多媒體制作者要了解觀者的「看見」﹝see﹞的能力,以設計能使人易懂的畫面,協(xié)助觀者看見訊息。 新城建網站公司。
 
  科學研究指出人類視覺﹝vision﹞的十分之一是屬于物理層面,另外的十分之九則屬于精神層面。雖然在視覺過程中,感覺刺激是以光的形式透過眼睛傳送到大腦形成有意義的影像,不過觀者需要靠其個人的經驗、知識以及周圍的環(huán)境來詮釋此影像。 新城建網站公司。
 
  換言之,人類一張開眼睛就能夠「看到」﹝look﹞東西,但是卻需要學習如何決定從所有「看到」的東西中選擇想要「看見」的東西,因為我們沒有能力將注意力放在所有「看到」的東西。 新城建網站公司。
 
  選擇了之后,更要學習如何去「看見」所「看到」的東西。從「看到」到「看見」是個非常復雜的推理與決策的過程。人類在過去三十年對這個過程做了很多研究,發(fā)展出「認知心理學」這門學問。 新城建網站公司。
 
  「認知」簡單的說就是知識的獲得和使用,這牽涉到兩個層面的問題:一是知識在我們的記憶中是如何貯存的,以及貯存什么的記憶內容問題;一是知識是如何被使用或處理的歷程問題。前者強調的是「心智結構」,后者強調的是「心智歷程」。 新城建網站公司。
 
  以上這兩個問題就是認知心理學研討的兩大方向,因此「認知心理學」可以定義為:為了解人類行為,而對人類心智歷程及結構所作的科學分析。這個定義包含三個重要部份: 新城建網站公司。
 
  第一:科學分析:認知心理學必須使用科學的方法研究。當使用客觀,可以重復驗證的方法,不同人使用相同的程序也可以獲得相同的答案。所以認知心理學家必須發(fā)明精確的分析工具來間接觀察心智的活動。 新城建網站公司。
 
  第二:心智歷程和結構:心智歷程和結構是認知心理學所探討的兩大內容。心智歷程探討的是我們在從事某工作時,如何使用或處理知識,而心智結構是我們如何貯存知識及貯存什么知識于記憶。有些研究者偏好探討心智結構,有些人偏好歷程,但是兩者同屬人類的心智活動,實為互補,很難劃分。因此,往往只是強調程度的不同。 新城建網站公司。
 
  第三:了解人類行為:凡是心理學,最終目的都可說是了解人類行為。而認知心理學的目的是借著精確分析內在的認知事件及知識,以期更加了解和預測人類行為。譬如我們分析一個人在解答數學題目時的內在心智歷程,就能了解和預測為什么有些人能夠順利解題,而有些人則不能。 新城建網站公司。
 
  以上是認知心理學的一般性定義。若根據認知心理學家所研討的主題,則認知心理學指的是,對人類的記憶、知覺、語言、理解、推理、決策、思考、問題解決及學習...等的科學研究。 二:訊息處理模式 新城建網站公司。
 
  認知心理學的主要理論架構是「訊息處理模式」。這個模式視人類為主動的訊息處理者,探討人類憑感官接受訊息、貯存訊息以及提取、運用訊息等不同階段所發(fā)生的事,所以認知心理學也常被稱做「訊息處理心理學」。 新城建網站公司。
 
  信息處理模型假設認知可以分解為一系列的階段,每一階段表示一種假設的存在。輸入的信息就在這些階段中進行某些獨特的操作。最后的反應就被假設為這些階段和操作系列(如知覺、信息編碼、從記憶中提取信息、形成概念、判斷和產生語言)的結果。每一階段都從前面的階段接受信息,然后發(fā)揮自己本身的獨特作用。由于信息處理模型的所有成分在某種程度上都與其它成分有關,因而要確認一個開始階段是很困難的。為了方便,我們可把整個程序看作是從輸入刺激開始。 新城建網站公司。
 
  「訊息處理模式」所包含的不同階段以及其前后關系可以下圖表示:    新城建網站公司。
 
  ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐新城建網站公司。
 
  輸  │感│ │注│ │圖│ │選│ │短│ │長│新城建網站公司。
 
  入 →│官│→│ │→│樣│→│ │→│期│→│期│→反應新城建網站公司。
 
  刺  │貯│ │ │ │辨│ │ │ │記│ │記│ 新城建網站公司。
 
  激  │存│ │意│ │識│ │擇│ │憶│ │憶│   新城建網站公司。
 
  └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘                                   新城建網站公司。
 
  來自環(huán)境中的訊息,以感覺刺激的形式經由感官接收,做短暫的停留。感官信號的貯存為訊息處理的最初一步。感覺刺激必須達到一定的量才能被知覺到。假若沒有引起個體的注意,很快就會消失。此階段因保留訊息的原始形式,也就是信號﹝signal﹞,被稱為感官信號﹝sensory signal﹞貯存的階段。 新城建網站公司。
 
  感官信號貯存包括圖像儲存﹝iconic storage﹞和聲像儲存﹝echoic storage﹞兩種。圖像儲存保留了視覺輸入,聲像儲存則保留了聽覺輸入。 新城建網站公司。
 
  通常人的眼球常急速跳動,在跳動之間有短暫停留,是為眼球固定。眼球跳動時并不吸收訊息,只有當眼球固定,視線停留在某點時,才吸收訊息。由此可知「閱讀」不是平穩(wěn)地掃瞄一行課文,而是從一個注視點跳躍到另一個注視點。「閱讀」發(fā)生在注視點上,而不是在跳躍時的瞬間。 新城建網站公司。
 
  早期有許多關于視覺訊息處理的研究,想要了解人類依次可看多少。因為眼球固定不動的時間大約 250 毫秒,所以這些研究將感覺刺激設定在這個時間,然后移去,要受試者報告看到什么。經由這些研究,我們知到一般受試者能正確報告三、四、五,至多九項。這項研究結果也讓我們了解,圖像儲存的容量估計約在 250 毫秒中,至多可以接受九項信號。 新城建網站公司。
 
  關于感官記憶的研究,顯示感官記憶可貯存大量的訊息,只是若不予注意,訊息很快就失去。所以要進一步「注意」,作「圖樣辨識」,選擇須要的感官信號做進一步的處理。 新城建網站公司。
 
  過濾和選擇階段是有關注意力的兩種理論。過濾的理論是認為注意力像過濾器,限制了一次可辨認的訊息量,其發(fā)生在型態(tài)辨認階段之前。選擇的理論是認為所有的訊息都被辨認,只是某些重要的訊息才被注意或被選擇作進一步處理,進入下一階段的記憶。此兩種理論視情況各有其正確性。 新城建網站公司。
 
  一般來說,感覺刺激很少作為單一的感覺事件被感知的,而是作為有更多意義的圖樣﹝pattern﹞的一部份為人們所感受到,并且從記憶中識別之。從感覺刺激被感知到被識別的過程稱為「圖樣辨識」﹝pattern recognition﹞,是在很短的時間內完成。 新城建網站公司。
 
  由于人們處理「圖樣辨識」的能力無論在感覺和或知覺的層面上都受到自然的限制,故必須先將外來的感覺刺激以「注意力」﹝attention﹞加以過濾選擇,否則會因信息「超載」﹝overload﹞使接受感覺刺激的能力減低。 新城建網站公司。
 
  「注意力」的理論有「瓶頸理論」和「容量理論」。瓶頸理論包含「過濾模式」、「減弱模式」、「選擇模式」;而容量理論包含「容量模式」、「多元模式」。新城建網站公司。
 
  「過濾模式」中,「注意」只被充當一個過濾器,只讓有限的訊息通過,不受注意的訊息完全被「過濾器」排除在外,沒有處理。 新城建網站公司。
 
  「減弱模式」認為過濾器并不完全將不受注意的訊息排除在外,而是將其減弱。因此有些詞句因容易辨認,即使訊息很弱,也能夠被辨識。 新城建網站公司。
 
  「選擇模式」認為注意是發(fā)生于對兩組訊息的知覺分析之后,然后選擇重要的訊息做進一步處理。 新城建網站公司。
 
  「容量模式」主張注意力的容量有限,人以有限的心理資源處理訊息,工作難的需要較多資源,工作容易的需要較少資源。 新城建網站公司。
 
  「多元模式」綜合瓶頸理論和容量理論,認為人有選擇將瓶頸置于何處的彈性,「后選擇」比「前選擇」需耗費較多的容量。 新城建網站公司。
 
  經過注意和圖樣辨識的信息會被送到記憶系統(tǒng)以登碼﹝encoding﹞的形式儲存。人類的記憶系統(tǒng)根據維持訊息的長短,分為「短期記憶」與「長期記憶」。 新城建網站公司。
 
  「短期記憶」又稱「工作記憶」。容量有限,是 7±2 個意元,但個體可利用意元集組,以擴充短期記憶。 新城建網站公司。
 
  短期記憶維持的時間大約 30 秒,在這時間內,訊息若沒有復述,很快就會消失。遺忘短期記憶的原因主要是記憶本身自然的消退和外界的干擾。短期記憶的登碼形式以聲碼為主,此外尚有形碼和意碼等多種形式。 新城建網站公司。
 
  短期記憶的信息經過復述或重復之后,會轉移到持續(xù)時間更長的「長期記憶」儲存中。 新城建網站公司。
 
  長期記憶的容量沒有限制,具有相當永久性。遺忘的訊息可能不是永久消失,而是暫時消失。記憶遺忘的原因可能是消退、干擾、和提取的問題。長期記憶的登碼形式以意碼為主,但還有形碼、聲碼、語言碼、味覺、嗅覺、動作、感情...等各種形式。有效地維持與轉移訊息至長期記憶,須靠精密化的復述。 新城建網站公司。
 
  三:視覺過程 新城建網站公司。
 
  一件藝術品是由許多關系組成的,每一要素于其中相互牽連。我們不能把「線條」從「明暗」與「色彩」里分開來,或忽視「動態(tài)」以觀「空間」,或忽略「形狀」而考慮「肌理」。 新城建網站公司。
 
  羅丹在其遺囑說過:「藝術就是感情。不過如果沒有體積、比例、色彩的學問,沒有靈敏的手,最強烈的感情也是癱瘓的?!埂敢心托?!不要依靠靈感。靈感是不存在的。藝術家的優(yōu)良品質,無非是智能、專心、真摯、意志?!?新城建網站公司。
 
  偉大的藝術家留下偉大的榜樣。許多畫家喜歡「參照」過去大師們的作品,按照新的方式,和畫家自己的畫風,來重現(xiàn)過去作品中所描繪的環(huán)境氣氛人物。畢加索說得更徹底:「一個好的藝術家會模仿﹝copy﹞別人的作品;,但一個偉大的藝術家,還懂得如何偷取﹝steal﹞別人作品中的精髓。」 新城建網站公司。
 
  米羅曾從十七世紀荷蘭畫家 H. M. 索爾格的「琵琶演奏者」一畫中獲得啟發(fā),而繪制了「荷蘭室景一號」。我們從下面「琵琶演奏者」的草圖中看到琵琶演奏者腳翹在腿上坐著,在他邊上是一個靠著桌子的女人,桌子腳旁邊有一只狗和一只貓,左邊,窗簾撩起,從那里可以看到阿姆斯特丹的房屋。 新城建網站公司。
 
  H. M. 索爾格的「琵琶演奏者」新城建網站公司。
 
  對于索爾格的畫,米羅藉其畫面結構,運用夢幻能力,找到產生靈感的泉源,因此繪制了「荷蘭室景一號」﹝如下圖﹞。畫面上有上百個細節(jié)、事物和動物,充滿了歡樂的節(jié)日氣氛。新城建網站公司。
 
  米羅的「荷蘭室景一號」新城建網站公司。
 
  欣賞藝術的方法并無所謂適當不適當,其次序也無所謂正確與否,但是需要一個起點,以及一些能幫忙觀賞者衡量自己是否真正在觀看藝術的特殊原則。觀賞者從一個起點開始一路進展下去,斟酌這些原則是如何共同運作,自然會了解一件藝術品的整個面貌。這整個觀賞的過程稱之為「視覺過程」。 新城建網站公司。
 
  譬如,當我們的眼睛前面放著埃及玻璃瓶﹝見下圖﹞這樣一個物體時,如果考察一下我們眼睛的行為,我們就能夠開始對視覺過程有所了解。當我們觀看這只瓶子時,我們發(fā)覺主要吸引眼睛的是那些構成瓶子的裝飾線條。如果要描述一下我們的眼睛在接觸這種裝飾時所作的活動,我們可以說它趨隨著裝飾里的那些線條移動。這些線條使得我們的眼睛移動就如同我們的眼睛現(xiàn)在趨隨字行移動一樣。由此見得,當藝術家在畫下一條線時,他就是在提供一條路徑以使我們的眼睛順著它游歷。新城建網站公司。
 
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  我們享受一件藝術作品的程度,顯示我們有多少「看見」的能力。我們的視覺經驗愈豐富,我們從藝術冢所創(chuàng)造的視覺形式所得快樂的量也變得愈大。不過,這種快樂不應與藝術家表達出來的觀念在我們內心引起的反應混淆。譬如,一幅以反對毀滅性戰(zhàn)爭為內容的油畫可能畫得不好,但會吸引我們,因為我們也有同樣的感觸。又如一幅以鄉(xiāng)村風景為內容的油畫,會令我們想起我們所懷念的童年生涯。一座雕像,也會因為使我們聯(lián)想到某一位歷史或小說人物美德而給我們快意。   藝術品的價值應該取決于制作它的藝術家在視覺形式中表現(xiàn)他的觀念或情愫之能力。根據同一個觀念,一個藝術家能同時從事好幾種不同的藝術創(chuàng)作活動,限制它的只是他自身的技術和知識而已。 新城建網站公司。
 
  有關藝術的關念是可以累聚的,而藝術本身卻不能。一個人體驗觀看并討論一件藝術品的某些方法,以及如何找到意義,是屬于這個人自己的意義,因為是自己發(fā)現(xiàn)的。當你觀賞藝術的能力與日俱增之時,你會把自己的心得添加到已經知道的知識上來,并激發(fā)新的創(chuàng)作靈感。新城建網站公司。
 
  四:視覺原理 新城建網站公司。
 
  人在視覺上的共通性稱為「視覺原理」。對于相同的事物如以適當的時間和空間呈現(xiàn),則會產生視覺的聯(lián)結,而產生事物運動之知覺。 新城建網站公司。
 
  這個原理有三個重要條件: 新城建網站公司。
 
  一、對事物而言: 新城建網站公司。
 
  人在視覺上對于相同的事物會歸納在一起,包括大小類似、造型類似、明度或色彩類似、位置類似、空間方向類似、方向類似、以及速度類似的事物。新城建網站公司。
 
  二、對時間而言: 新城建網站公司。
 
  適當之視覺時間和事物之呈現(xiàn)速度有關。實驗證明如果在電影中兩格之間,以多余六分之一秒之速度放映,則視覺上會產生二個動作不相連續(xù)的現(xiàn)象。新城建網站公司。
 
  三、對空間而言: 新城建網站公司。
 
  適當之視覺空間與視野中的參考架構有關。通常大的物體是作為小的物體的空間架構。在位移的作用里,架構是保持靜止,而依附它的物象則被視為運動的。 新城建網站公司。
 
  以上對「視覺原理」僅是個簡單的說明。藝術家與觀賞者根據共通的「視覺原理」透過作品的媒介,達到思想與心靈的交流。新城建網站公司。
 
  五:視覺經驗 新城建網站公司。
 
  藝術家創(chuàng)作一件藝術作品與觀賞者感受和了解它,是人類精神兩種不同的復雜行為。不過,隨著觀賞者接觸到更多的藝術作品,更加熟悉視覺的世界,觀賞者發(fā)現(xiàn),為了客觀的討論一件藝術作品的價值,為了幫助大家窺見藝術作品更多視覺表現(xiàn)的可能與更高的意義層次,需要一套客觀的方法對作品進行批評,因而產生了批評家。新城建網站公司。
 
  藝術作品因藝術家而產生。在藝術家創(chuàng)作的過程中,它不斷的改變,不斷的與周圍的情狀呼應結合,造成不同的潛能與感應。藝術家從作品的被創(chuàng)作過程中累積這些潛能與感應而形成「藝術家的視覺經驗」。新城建網站公司。
 
  藝術家對線條和色彩之類視覺元素的體認非常敏銳。一般來說,作為一個創(chuàng)作者可以從「藝術家的視覺經驗」中學習藝術家在作品創(chuàng)作中對「材料」、「技術」、「平面」、「形狀」、「物理的空間」、「時間與運動」等問題的處理方法和觀念。新城建網站公司。
 
  前面說到,觀賞者享受一件藝術作品的程度,在于他有多少「看見」的能力。觀賞者的視覺經驗愈豐富,他從藝術冢所創(chuàng)造的視覺形式所得快樂的量也愈大。不過因人類共通的視覺原理,可以歸納出一些能幫忙觀賞者衡量自己是否真正在觀看藝術的特殊途徑和美的原則。作為一個觀賞者根據美的原則若從作品所表現(xiàn)的「線條」、「明暗」、「色彩」、「繪畫的空間」、「空間中的物體」、「視覺秩序」和「表現(xiàn)的統(tǒng)一性」依序觀賞,應可充分享受藝術品中的快樂。 新城建網站公司。
 
  作為一個批評家要注意作品的「風格」、并能「判定品質」。根據批評家的看法,觀賞者可以洞察一件藝術品中所存在的美感力量,進而感受到不尋常的美感經驗。新城建網站公司。
 
  觀賞者看藝術作品的最初也是最終的目的是要能夠從創(chuàng)造性的藝術家的想象中得到益處。藝術家出于沖動或出于無意識的慷慨,給了人類一個難得的手段,藉以在其所作的事情中發(fā)現(xiàn)趣味與意義。新城建網站公司。
 
  【第三部份】:WWW 網頁視覺傳達設計的原則新城建網站公司。
 
  一:關于整體版面部份 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞關于標題的呈現(xiàn)方式 新城建網站公司。
 
  1. 標題宜以包括圖像及文字的綜合設計表現(xiàn)之。 新城建網站公司。
 
  2. 臺灣地區(qū)使用者喜歡色彩較豐富的標題。 新城建網站公司。
 
  3. 標題宜居于版面中間位置,并以長方形方式呈現(xiàn)。 新城建網站公司。
 
  4. 標題宜突顯于背景之上。 新城建網站公司。
 
  ﹝圖一﹞:YAHOO 全球信息網新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞關于版面的留白的呈現(xiàn)方式 新城建網站公司。
 
  1. 版面留白量以 50% 為宜。 新城建網站公司。
 
  2. 背景色彩純度過高會造成版面空白量感覺消失。 新城建網站公司。
 
  ﹝圖二﹞:Adobe 公司的頁面新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞關于連結點的呈現(xiàn)方式 新城建網站公司。
 
  1. 橫列式較長的文字連結點以單排向左對齊為宜。 新城建網站公司。
 
  2. 橫列式較短的文字連結點以雙排位置居中,文字向左對齊為宜。 新城建網站公司。
 
  3. 直列式圖文連結點,個別間距宜加寬,以利區(qū)分。 新城建網站公司。
 
  4. 連結點之前用圖像或色球來指引或強調,能方便搜尋。新城建網站公司。
 
  ﹝圖三﹞:US News & World Reports 全球信息網新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞關于重要信息呈現(xiàn)方式 新城建網站公司。
 
  1. 重要信息應置于標題之后,首頁連結點或內文之前。 新城建網站公司。
 
  2. 重要信息可以運用置于前端明顯或突出的圖像強調。 新城建網站公司。
 
  3. 重要信息可以運用不同顏色區(qū)塊強調。 新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞關于訊息的連貫性 新城建網站公司。
 
  1. 保持固定的版式,求取統(tǒng)一感,方便閱讀與搜尋。新城建網站公司。
 
  二:關于背景使用部份 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞背景與主體的關系 新城建網站公司。
 
  1. 背景與主體明度對比為 3:1 到 5:1 之間為宜。 新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞背景的色彩 新城建網站公司。
 
  1. 淡色系列的背景有助于整體和諧。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞背景的材質機能 新城建網站公司。
 
  1. 淡色材質背景為佳,能與主題分離之淺色標志或文字背景亦可。 新城建網站公司。
 
  ﹝圖四﹞:A-List-Apart.com 新城建網站公司。
 
  三:關于色彩使用部份 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞關于純色的使用 新城建網站公司。
 
  1. 同版面不宜超過七種純色。 新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞關于整體色彩的表現(xiàn) 新城建網站公司。
 
  1. 做到和諧并能達到視覺平衡。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞關于色彩的對比 新城建網站公司。
 
  1. 避免類似色調,以致不同類信息之間的區(qū)隔不明顯。 新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞關于機能性色彩區(qū)塊的應用 新城建網站公司。
 
  1. 運用小色球或色塊能造成集群化的效果,以協(xié)助視覺搜尋。 新城建網站公司。
 
  ﹝圖五﹞:顏色大膽的ROUGHCUT.COM網站新城建網站公司。
 
  四:關于內文設計部份 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞關于每一行文字的長度 新城建網站公司。
 
  1. 最好 20 到 30 個中文字﹝40 到 60 個英文字母﹞ 新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞關于行距與字距 新城建網站公司。
 
  1. 行距與字距已由軟件內定。設計者能以段落與段落間空行,及首行 縮排方式以輔助閱讀。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞關于字體大小 新城建網站公司。
 
  1. 標題以 H1 到 H3 為佳,內文 font size = 3 到 4 級為佳。 新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞關于同版面字型 新城建網站公司。
 
  1. 三種字型以內。 新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞關于文字的顏色 新城建網站公司。
 
  1. 三種顏色以內。 新城建網站公司。
 
  ﹝六﹞關于已選過的文字 新城建網站公司。
 
  1. 在顏色上要能與未選過之文字連結點辨別,也要與背景區(qū)分。 新城建網站公司。
 
  ﹝七﹞關于內文的排列 新城建網站公司。
 
  1. 向左對齊并與左邊界保持適當距離??梢陨朴帽砀裉钊胛淖忠赃_此 效果。 新城建網站公司。
 
  ﹝八﹞關于表格或清單內的字 新城建網站公司。
 
  1. 運用相同字型與字體大小,以利辨別。 新城建網站公司。
 
  五:關于圖形設計部份 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞關于圖形的主體 新城建網站公司。
 
  1. 清晰可見,去除不必要噪聲。新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞關于圖形的意義 新城建網站公司。
 
  1. 簡單明了。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞關于圖形內文字的本身 新城建網站公司。
 
  1. 清楚容易視認。 新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞關于圖形內文字的裝飾 新城建網站公司。
 
  1. 沒有過分花俏裝飾,造成文字辨識不易。 新城建網站公司。
 
  【第四部份】:從美的原則談 WWW 網頁上的藝術表現(xiàn)新城建網站公司。
 
  一:美的原則 新城建網站公司。
 
  什么是美呢? 美的事物應該具備什么條件呢? 新城建網站公司。
 
  我們根據人類美感的共通性可以定出十個美的原則:連續(xù)、漸變、對稱、對比、比例、平衡、調和、律動、統(tǒng)一、完整。 新城建網站公司。
 
  在討論美的原則之前,必須先了解「單位形」的意義。單位形是在相同或相似的形象組合中最基本的單位元素。單位形可以單獨重復排列,或組成「單位形組合」,再以「單位形組合」為基礎,作有規(guī)律的反復排列。下列圖例說明以一個「單位形」配置構成八種「單位形組合」。新城建網站公司。
 
  以一個「單位形」配置構成八種「單位形組合」圖例新城建網站公司。
 
  每一個「單位形組合」又可以重復以線狀﹝又稱二方連續(xù)﹞、面狀﹝又稱四方連續(xù)﹞、環(huán)狀、放射狀、鏡照式的方式發(fā)展成復雜有趣的平面構圖。下圖是以環(huán)狀發(fā)展構成的平面構圖。 新城建網站公司。
 
  以環(huán)狀發(fā)展構成的平面構圖新城建網站公司。
 
  以下是關于十個美的原則的概述: 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞連續(xù)新城建網站公司。
 
  「連續(xù)」是一種沒有開始、沒有終結、沒有邊緣的嚴謹性秩序排列,它祇是反復的一種特殊情形,因此有規(guī)律的反復并不一定能產生連續(xù)?!高B續(xù)」是無限地擴張,它可超越任何架框限制。「連續(xù)」包括「二方連續(xù)」和「四方連續(xù)」。 新城建網站公司。
 
  「二方連續(xù)」是單位形向左右或上下作反復的規(guī)律式排列。它可作直線方向、曲折式、波浪式的方向延申。 新城建網站公司。
 
  四方連續(xù)」是單位形向左右也向上下延申的現(xiàn)象,可產生四方連續(xù)的圖形。由二方連續(xù)造成的線條加上左右上下反復的排列,是創(chuàng)作四方連續(xù)圖形的方法之一。新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞漸變新城建網站公司。
 
  「漸變」就是逐漸的改變,其有一定的秩序與規(guī)律?!笣u變」除形狀漸變外,尚有「大小漸變」、「色彩漸變」、「位置漸變」和「方向漸變」等等,均可單獨或混合運用。 新城建網站公司。
 
  任何構成元素之漸變,都有其開始與終結,或由一方開始,經漸變又回復原來的循環(huán)現(xiàn)象。例如形狀漸變,可從某一形狀開始,逐漸變化成為另一形狀,或由另一形狀又逐步回復到某一形狀。無論是開始或終結,在漸變的設計中均可成為設計上的焦點,且在開始與終結的整個重復過程中,均會造成節(jié)奏感。 新城建網站公司。
 
  漸變形成的方式可由上而下、由左而右、或由中央發(fā)射、或作多元化的發(fā)展。 新城建網站公司。
 
  漸變的表現(xiàn)形式包括:新城建網站公司。
 
  ﹝1﹞自然形象之漸變、﹝2﹞形狀之漸變、﹝3﹞大小之漸變、﹝4﹞位置之漸變、新城建網站公司。
 
  ﹝5﹞方向之漸變、﹝6﹞色彩之漸變。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞對稱新城建網站公司。
 
  視覺上,以一個點或一條線為基準,上下或左右看起來相等的形體,稱為「對稱」?!笇ΨQ」具有相稱、均齊、均整的意思。左右對稱的形體向來都被認為是安定且具有機能的。 新城建網站公司。
 
  對稱」的表現(xiàn)形式包括:新城建網站公司。
 
  ﹝1﹞線對稱、﹝2﹞點對稱、﹝3﹞感覺對稱。新城建網站公司。
 
  通常對稱的圖形具有單純簡潔的美感,以及靜態(tài)的安定感,但易流于單調、呆板。一般來說,單純的對稱圖形具有大方、強力的性格;細密的對稱圖形則能增加作品的充實感。許多商品設計即運用此特性而設計?!?新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞對比新城建網站公司。
 
  將相對的要素配置一起,相互比較,以形成二種抗拒的緊張狀態(tài),稱為「對比」。這種造成相對排斥性質的要素,即一般所謂的「對比要素」。新城建網站公司。
 
  「對比要素」包含的范圍非常廣泛,舉凡造形、色彩、質感、方向、面積等均屬之。圓形、三角形、方形是屬于造形的對比,例如紅磚、金磚兩者具有相同的造形,而其質感因明顯的不同,具有對比的性質。新城建網站公司。
 
  對比現(xiàn)象的強弱與否,端賴對比要素的配置關系而定。一般而言,不同的要素結合在一起,彼此刺激,會產生對比的現(xiàn)象,使強者更強、弱者更弱、大者更大、小者愈小。亦即經由對比的關系可以增強個別要素所具有的特性。新城建網站公司。
 
  「對比」的表現(xiàn)形式包括:新城建網站公司。
 
  ﹝1﹞線形的對比、﹝2﹞形狀的對比、﹝3﹞份量的對比、﹝4﹞明度的對比、新城建網站公司。
 
  ﹝5﹞彩度的對比、﹝6﹞色相的對比、﹝7﹞質地的對比、﹝8﹞動態(tài)的對比、新城建網站公司。
 
  ﹝9﹞位置的對比、﹝10﹞其它的對比。新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞比例新城建網站公司。
 
  在造型上所謂的「比例」乃是指長度或面積等屬于量度之間的一種比率,它描述的是部份與部份;或部份與全體之間的關系。新城建網站公司。
 
  在人類的歷史中,「比例」一直是被運用在建筑、家俱、工藝以及繪畫上。尤其是希臘、羅馬的建筑中「比例」被當是一種美的表征。除了建筑之外,有幾個理想的比例,古代的學者就把它公式化,而作為設計的基本原理,以便求得統(tǒng)一與變化。其中最基本并且最重要的比例就是「黃金比例」。新城建網站公司。
 
  古希臘人把「黃金比例」認為是最完美的比例而活用時造型中。它的基本方法是把一條線分割成大小兩段,小線段與大線段之長度比等于大線段與全部線段之長度比。這種比例分割方法就是「黃金比例」。 ﹝六﹞平衡新城建網站公司。
 
  「平衡」是指兩個力量相互保持的意思,也就是說把兩種以上的構成要素,互相均勻地配置在一個基礎的支點上,以保持力學上的平衡而達到安定的狀態(tài)。新城建網站公司。
 
  在造形的秩序中,「平衡」是極重要的一項。由于造形的作品,并不是真正講究實際的重量關系,所以「平衡」一詞,在平面造形的世界中,應當是屬于視覺的平衡。這和力學的平衡、數學的平衡以及其它學科中所講的「平均」是不一樣的。新城建網站公司。
 
  對「平衡」來說,有對稱和非對稱平衡之分。在「平衡」的練習中,著眼點在于如何求得視覺上的安定與心理上的平衡。例如形態(tài)、色彩、材質在畫面中所具有的重量、大小、明暗、色彩、強弱、質感...等,都必須保持平衡狀態(tài),才會令人產生安定的感覺。 新城建網站公司。
 
  ﹝七﹞調合  當兩種構成要素共同存在時,若成相差距過大,即造成「對比」。若兩種構成要素相近,則對比刺激變小,能產生共同秩序使兩者達到調和的狀態(tài)。如黑與白是一種強烈對比的顏色,而存于其間的灰色便是兩者的「調和」。 新城建網站公司。
 
  「調和」在視覺上可使我們產生美感。因此,調和的原則一直是人們關心的課題,尤其是色彩或造形皆是須不斷探討的問題。然而為了達到「調和」,各要素間的統(tǒng)一仍是必要的;如色相的配合、調子的配和以及明度的配合,皆能產生「調和」。在造形上如線的粗細與形的大小均會影響,但只要在造形上能一致的話,也可產生調和感。 「調和」要素除了色彩與造形外,質感也是相當重要的因素。如以同材質作為建筑物或庭園設計的材料,也是獲得「調和」的方法之一。 新城建網站公司。
 
  ﹝八﹞律動新城建網站公司。
 
  凡是規(guī)則的或不規(guī)則的反復和排列,或屬于周期性、漸變性的現(xiàn)象,均是「律動」。它給人具有抑揚頓挫而又有統(tǒng)一感的運動現(xiàn)象。新城建網站公司。
 
  一般說來,律動和時間的關系密切,因為在其它具有時間性的藝術領域中,均能表現(xiàn)律動美,如音樂、舞蹈、電影、戲劇、詩歌等。以音樂來說,利用時間間隔會使聲音的強弱或高低表現(xiàn)出律動美,而呈現(xiàn)抑揚頓挫的變化?!《谖覀兊纳瞽h(huán)境中,四季的變化、植物的成長、動物的運動以及各種生理反應等都存在著律動的現(xiàn)象。此外自然界中的海浪、沙丘、麥浪、炊煙、屋瓦等形象,亦具有連續(xù)發(fā)展的反復,并呈現(xiàn)出視覺的一種律動美。 新城建網站公司。
 
  ﹝九﹞統(tǒng)一新城建網站公司。
 
  結合共同的要素,把相同或類似的形態(tài)、色彩、肌理諸要素作秩序性或畫一性的組織、整理,使之有條不紊而相互發(fā)生關連或共通的作用,是為「統(tǒng)一」。新城建網站公司。
 
  「統(tǒng)一」是美好的根本秩序。一般說來,統(tǒng)一可表現(xiàn)高尚權威的情感,也可以達成如平衡及調和的美感。然而過份的統(tǒng)一,將會失去生動而流于呆板。例如大小形態(tài)、色彩完全相同,且作等距離排列時,便會產生單調的感覺。 所以在講究統(tǒng)一的同時,還須要注意到變化的問題?!缸兓挂彩敲赖男问街?,所謂「變化」是在異質的諸要素中求變化。換句話說,即是將不同的形態(tài)、大小、色相、明度、彩度、方向、肌理作有機性的組織使之生動、活潑而不流于紊亂,才是適切的變化。新城建網站公司。
 
  ﹝十﹞完整新城建網站公司。
 
  任何一件藝術作品,不論運用了那一種美的原則,或經過多么復雜的創(chuàng)作過程,藝術家到作品完成的那瞬間追求的是作品的「完整」性。完整性依人類的感覺、需求的不同分為感官方面﹝包括各種知覺﹞、意念方面、功能方面。譬如一出好的戲劇演出,除了帶給觀眾視覺和聽覺方面的完整性外,也會為觀眾提供劇作家想表達的一個完整的創(chuàng)作意念。新城建網站公司。
 
  二:平面設計編排構成原理 新城建網站公司。
 
  多媒體觀眾一方面從計算機屏幕上所呈現(xiàn)的視覺表征得到信息,做出反應;另一方面根據其美感經驗,從計算機屏幕上賞心悅目的視覺呈現(xiàn),引起他的良好溝通情緒。一個賞心悅目的視覺呈現(xiàn)有賴于設計者的創(chuàng)意﹝idea﹞、表現(xiàn)技巧﹝technique﹞、編排﹝lay-out﹞能力。 新城建網站公司。
 
  目前許多國內設計的計算機屏幕視覺呈現(xiàn)是依賴設計者的感覺來處理,或者憑其多年的實務經驗來完成。但是「感覺」對想學習多媒體設計的人是很難捉摸的,「經驗」更是殘酷的。因此將「美的原則」運用于平面設計的編排與構成,形成「平面設計編排構成原理」,可以幫忙初學者;甚至對設計師而言,在其面臨缺乏「感覺」的時候,還能創(chuàng)作出具水準的作品。 新城建網站公司。
 
  ﹝一﹞大小的對比新城建網站公司。
 
  大小關系為造形要素中最受重視的一項,幾乎可以決定意象與調和的關系。大小差別少,給人的感覺較沈著溫和,大小的差別大,給人的感覺較鮮明,而且具有強力感。 新城建網站公司。
 
  ﹝二﹞明暗的對比新城建網站公司。
 
  陰與陽、正與反、晝與夜等等,如此類的對比語句,可使人感覺到日常生活中的明暗關系。初誕生的嬰兒,最初在視覺上只能分出明暗,而牛、狗等動物雖能簡單識別黑白,可是,對彩度或色相卻無法輕易識別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。 新城建網站公司。
 
  ﹝三﹞粗細的對比新城建網站公司。
 
  字體愈粗,愈富有男性的氣概。若代表時髦與女性,則通常以細字表現(xiàn)。細字如果份量增多,粗字就應該減少,這樣的搭配看起來比較明快。 新城建網站公司。
 
  ﹝四﹞曲線和直線的對比新城建網站公司。
 
  曲線很富有柔和感、緩和感;直線則富堅硬感、銳利感,極具男性氣概。自然界中,皆由這兩者適當混合。平常我們并不注意這種關系,可是,當曲線線或直線強調某形狀時,我們便有了深刻的印象,同時也產生相對應的情感。故我們常為加深曲線印象,就以一些直線來強調,也可以說,少量的直線會使曲線更引人注目。 新城建網站公司。
 
  ﹝五﹞質感的對比新城建網站公司。
 
  在一般人的日常生活中,也許很少聽到質感這句話,但是在美術方面,質感卻是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、濕潤感等等,皆是形容質感。故質感不僅只表現(xiàn)出情感,而且與這種情感融為一體。新城建網站公司。
 
  我們觀察畫家的作品等,常會注意其色彩與圖面的構成,其實,質感才是決定作品風格的主要因素,雖然色彩或對象物會改變,可是,作為基礎的質感,是與一位畫家之本質有著密切的關系,是不易變更的。若是外行人就容易疏忽這一點,其實,這才是最重要的基礎要素,也是對情感最強烈的影響力。 新城建網站公司。
 
  ﹝六﹞位置的對比新城建網站公司。
 
  在畫面兩側放置某種物體,不但可以強調,同時也可產生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標題或標志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關系,并產生具有緊湊感的畫面。新城建網站公司。
 
  ﹝七﹞主與從的對比新城建網站公司。
 
  版面設計也和舞臺設計一樣,主角和配角的關系很清楚時,觀眾的心理會安定下來。明確表示主從的手法是很正統(tǒng)的構成方法,會讓人產生安心感。如果兩者的關系模糊,會令人無所適從,相反地,主角過強就失去動感,變成庸俗畫面。   戲劇中的主角,人人一看便知。版面中若也能表現(xiàn)出何者為主角,會使讀者更加了解內容。所以要有主從關系是設計配置的基本條件。 新城建網站公司。
 
  ﹝八﹞動與靜的對比新城建網站公司。
 
  一個故事的開始都有開端、說明、轉變和結果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設計配置上也有激烈動態(tài)與文靜部份。新城建網站公司。
 
  擴散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部份占大面積。新城建網站公司。
 
  「靜」部份占小面積,并在周邊留出適當的留白以強調其獨立性。這樣的安排,一般用來配置于畫面四隅的重點。因此,「靜」部份雖只占小面積,卻有很強的存在感。 新城建網站公司。
 
  ﹝九﹞多種的對比新城建網站公司。
 
  對比還有曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等種種不同的對比。如果再將前述的各種對比和這些要素加以組合搭配,即能制作富有變化的畫面。 新城建網站公司。
 
  ﹝十﹞起與受新城建網站公司。
 
  版面全體的空間因為各種力的關系,而產生動態(tài),進而支配空間。產生動態(tài)的形狀和接受這種動態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。新城建網站公司。
 
  我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發(fā)點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應、協(xié)調。兩者的距離愈大,效果愈顯著,而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡,必須有適當的強弱變化才好,若有一方太軟弱無力就不能引起共鳴。 新城建網站公司。
 
  ﹝十一﹞圖與地新城建網站公司。
 
  明暗逆轉時,圖與地的關系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉換的現(xiàn)象。 ﹝十二﹞平衡新城建網站公司。
 
  走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡。根據這種自然原理,如果我們改變一件好的原作品的各部份的位置,再與原作品比較分析,就能很容易理解平衡感的構成原理。 新城建網站公司。
 
  ﹝十三﹞對稱新城建網站公司。
 
  以一點為起點,向左右同時展開的形態(tài),稱為左右對稱形,英文名為 symmetry。應用對稱的原理即可發(fā)展出漩渦形等等復雜狀態(tài)。新城建網站公司。
 
  日常生活中,常見的對稱事物確實不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。對稱會顯出高格調、風格化的意象。 新城建網站公司。
 
  ﹝十四﹞強調新城建網站公司。
 
  同一格調的版面中,在不影響格調的條件下,加進適當的變化,就會產生強調的效果。強調打破了版面的單調感,使版面變得有朝氣、生動而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來索然無味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進平靜的水面,產生一波一波的漣漪。 新城建網站公司。
 
  ﹝十五﹞比例新城建網站公司。
 
  希臘美術的特色為「黃金比」,在設計建筑物的長度、寬度、高度和柱子的型式、位置時,如果能參照「黃金比」來處理,就能產生希臘特有的建筑風格,也能產生穩(wěn)重和適度緊張的視覺效果。長度比、寬度比、面積比等等比例,能與其它造形要素產生同樣的功能,表現(xiàn)極佳的意象,因此,使用適當的比例,是很重要的。 新城建網站公司。
 
  ﹝十六﹞韻律感新城建網站公司。
 
  具有共通印象的形狀,反復排列時,就會產生韻律感。不一定要用同一形狀的東西,只要具有強烈印象就可以了。三次四次的出現(xiàn)就能產生輕松的韻律感。有時候,只反復使用二次具有特征的形狀,就會產生韻律感。 新城建網站公司。
 
  ﹝十七﹞左右的重心新城建網站公司。
 
  在人的感覺上,左右有微妙的相差。因為右下角有一處吸引力特別強的地方??紤]左右平衡時,如何處理這個地方就成為關鍵性問題。新城建網站公司。
 
  人的視覺對從右上到左下的流向較為自然。編排文字時,將右下角空著來編排標題與插畫,就會產生一種很自然的流向。如果把它逆轉就會失去平衡而顯得不自然。這種左右方向的平衡感,可能是和人們慣用右手有點關系吧! 新城建網站公司。
 
  ﹝十八﹞向心與擴散新城建網站公司。
 
  在我們的情感中,總是會意識事物的中心部份。雖然蠻不在乎地看事物,可是,在我們心中,總是想探測其中心部份,好象如此,才有安全感一般,這就構成了視覺的向心。一般而言,向心型看似溫柔,也是一般所喜歡采用的方式,但容易流于平凡。離心型的排版,可以稱為是一種擴散型。具有現(xiàn)代感的編排常見擴散型的例子。 新城建網站公司。
 
  ﹝十九﹞JUMP 率新城建網站公司。
 
  在版面設計上,必須根據內容來決定標題的大小。標題和本文大小的比率就稱為 Jump 率。Jump 率越大,版面越活潑;Jump 率越小,版面格調越高。依照這種尺度來衡量,就很容易判斷版面的效果。標題與本文字體大小決定后,還要考慮雙方的比例關系,如何進一步來調整,也是相當大的學問。 新城建網站公司。
 
  ﹝二十﹞統(tǒng)一與調和新城建網站公司。
 
  如果過份強調對比關系,空間預留太多或加上太多造形要素時,容易使畫面產生混亂。要調和這種現(xiàn)象,最好加上一些共通的造形要素,使畫面產生共通的格調,具有整體統(tǒng)一與調和的感覺。新城建網站公司。
 
  反復使用同形的事物,能使版面產生調合感。若把同形的事物配置在一起,便能產生連續(xù)的感覺。兩者相互配合運用,能創(chuàng)造出統(tǒng)一與調和的效果。 新城建網站公司。
 
  ﹝二一﹞導線新城建網站公司。
 
  依眼睛所視或物體所指的方向,使版面產生導引路線,稱為導線。設計家在制作構圖時,常利用導線使整體畫面更引人注目。 新城建網站公司。
 
  ﹝二二﹞形態(tài)的意象新城建網站公司。
 
  一般的編排形式,皆以四角型﹝角版﹞為標準形,其它的各種形式都屬于變形。角版的四角皆成直角,給人很規(guī)律,表情少的感覺,其它的變形則呈現(xiàn)形形色色的表情。譬如成為銳角的三角形有銳利、鮮明感;近于圓形的形狀,有溫和、柔弱之感。新城建網站公司。
 
  相同的曲線,也有不同的表情,例如規(guī)規(guī)矩矩和用儀器畫出來的圓,有硬質感,可是徒手畫出來的圓就有柔和的圓形曲線之美。 新城建網站公司。
 
  ﹝二三﹞水平線新城建網站公司。
 
  黃昏時,水平線和夕陽融合在一起,黎明時,燦爛的朝陽由水平線上升起。水平線給人穩(wěn)定和平靜的感受,無論事物的開始或結束,水平線總是固定的表達靜止的時刻。 新城建網站公司。
 
  ﹝二四﹞垂直線新城建網站公司。
 
  垂直線的活動感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強調垂直性,就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。新城建網站公司。
 
  將垂直線和水平線作對比的處理,可以使兩者的性質更生動,不但使畫面產生緊湊感,也能避免冷漠僵硬的情況產生,相互截長補短,使版面更完備。 新城建網站公司。
 
  ﹝二五﹞陽晝、陰晝新城建網站公司。
 
  從黑暗的洞窟內,看外面明亮景象時,洞窟內的人物,總是只用輪廓表現(xiàn),而外面的景色就需小心描畫了。這就是同時把握日常的情況及異常的明暗,顯出不可思議的空間。新城建網站公司。
 
  正常的明暗狀態(tài),叫做「陽晝」,相反的情況是「陰晝」。構成版面時,使用這種陽晝和陰晝的明暗關系,可以描畫出日常感覺不同的新意象。 新城建網站公司。
 
  ﹝二六﹞留白量新城建網站公司。
 
  速度很快的說話方式適合夜間新聞的播報,但不適合做典禮的司儀,原因是每一句話當中,空白量太少。談到版面設計時空白量的問題也很重要,即使同一張照片,同樣的句子也會因空白量就很難表現(xiàn)確實的形象。無論排版的平衡感有多好,文章有多美,讀者一看版面的空白量就已給它打好分數了。 新城建網站公司。
 
  ﹝二七﹞版面率新城建網站公司。
 
  在設計用紙上,本文所使用的排版面積稱為版面,而版面和整頁面積的比例稱為版面率??瞻椎亩喙褜Π婷娴挠∠螅袥Q定性的影響。如果空白部份加多,就會使格調提高,且穩(wěn)定版面;空白較少,就會使人產生活潑的感覺。若設計信息量很豐富的雜志版面時,采用較多的空白,顯然就不適合。 新城建網站公司。
 
  ﹝二八﹞屏幕上字的大小新城建網站公司。
 
  多媒體影像通常是在計算機影像顯示器﹝monitor﹞或在電視機上呈現(xiàn)。新城建網站公司。
 
  根據分析,為了視覺的舒適感,呈現(xiàn)在計算機影像顯示器上最小且清晰的中文字型應為 16 pixels﹝W﹞×16 pixels﹝H﹞點陣字型的細明體。至于呈現(xiàn)在電視機上最小且清晰的中文字型應為 36 pixels﹝W﹞×36 pixels﹝H﹞的點陣字型,這是因為電視機需要從較遠的距離觀看的緣故。從閱讀習慣來看,為了配合人們橫向閱讀中文的最佳狀態(tài)是,一列最好不要超過 35 個字。
  轉自:奈薇建站網(www.nev.cn)
  根據觀賞者的前述需求,多媒體計算機影像顯示器的分辨率最好設定為 640 pixels﹝W﹞×480 pixels﹝H﹞。一般電視機的分辨率上下的方向固定為 512 條掃描線。兩者和一般印刷品的分辨率﹝350dpi﹞相比較,小了很多。新城建網站公司。
 
  一般來說,在進行多媒體視覺傳達設計之前,首要決定的就是螢幕上字的大小的運用標準,此與一般平面設計的過程不盡相同

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